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2006年3月18日(土曜日)

経済学者 野島美保先生よりのメッセージ

カテゴリー: - sfaff @ 10時05分32秒


戦闘や貨幣のないMMOは、大きな試みだと思います。オンラインゲームは、私達人間がつくりだす理想の世界。現実世界では自然環境などの制約があって不可能のことも、ここでは可能になる。私達の思うように作り出すことができる世界です。すると、オンラインゲームの世界観はこの時代の人々の願望を写す鏡ともいえます。

オンラインゲームは「ゲーム」であることから、スリル満点の戦闘による演出が必要なのかもしれません。その反面、オンラインゲームは、人の温かさを知るコミュニティでもあります。ワクワクドキドキの「ゲーム性」「友達との交流」とのバランスが、オンラインゲームの面白さを左右します。

私達は何にドキドキして楽しいと思うのでしょうか。モンスターとの戦闘や友達との競争もその一つでしょう。でも、すべて戦闘物語である必要はありません。戦わなくても競争しなくても楽しい世界、それが本当の理想郷なのかもしれません。ダイナスティアの世界観に共感した聖乙女様が多く集まることは、MMOの世界観、ひいてはバーチャルワールドの世界観に変化をもたらします。新しいエンターテインメントの誕生です。

オンラインゲームを含めて、エンターテインメント産業はこれからますます重要なものになるでしょう。しかし、人を楽しませるということは、大変な努力と鋭い洞察が必要です。私も微力ながら、応援させていただきたいと思います。
 

 

野島 美保(のじま みほ) プロフィール

1971年生
東京大学経済学部卒業。朝日監査法人(現あずさ監査法人)を経て、東京大学大学院経済学研究科博士課程修了、博士(経済学)。成蹊大学経済学部助教授(現在)。
オンラインショッピング・オンラインゲームなど、インターネット上の消費者行動やバーチャルワールドに関する研究を行っている。
著書に「企業経営入門(多賀出版・共著)」「電子商取引:電子商取引促進のための条件(新世社・共著)」など
ホームページ 「Nojima’s Lab」
http://sun.econ.seikei.ac.jp/~mnojima/index.html


推薦のおことばをお寄せくださった方々(50音順)

● 井村君江先生(妖精研究家)

● 向後善之先生(心理学者)

● 佐渡アンさま(NPO法人GEWEL 副代表理事)

● 澤 紫臣さま(ハイファイブエンターテインメント 代表取締役)

● 柴崎るり子先生(イラストレーター・絵本作家)

● 野島美保先生(経済学者)

● 長谷純倫さま(株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント プロジェクト推進本部第3Gマネージャー)

● 矢澤フレイ伸恵先生(セラピスト)

● 湯川れい子先生(音楽評論家・作詞家)

● 若月まり子先生(人形作家)


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